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薬師カブト
特殊技
←A カウンター、後ろに回りこんでパンチを打つ。パンチは連弾に繋げる事が出来る。発生は早め。
↓A 土遁、カカシより潜るのは早いが判定発生が遅い?
奥義
第一奥義:医療忍術・チャクラのメス
突進距離は大きいが発生が遅いので当てづらい。
第二奥義:涅槃精舎の術
範囲内にいる相手を眠らせる。チャクラ75%消費。
相手が空中にいる場合は微量なダメージを与えるだけ。
眠っている相手に攻撃するとカウンターヒット扱いになる。
コンボ
→AAX
2発目のAはガード不能なので、不意を付きやすい。
永久コンボ
BBABA>BBABA>…
→AABA>BBABA>…>BBX
ダッシュA>X
ジャンプB>BBX
(↓BB or →BB)>BBAY>BBBBY>↑A
↓BBAY>BBAY>BBBBY>↑A
立ち回り
遠距離
カブトは遠距離にいるメリットがないので、さっさと接近戦に持ち込んだ方が良い。
相手がクナイ、起爆粘土など遠距離攻撃をしてきた場合↓Aが有効。
↓Aの土遁は威力こそ低いものの、相手の遠距離攻撃を見てから発動しても間に合う事が多い。
相手がクナイ弾きを使用してこない場合は、ダッシュAも隙が少ない。
中距離
クナイで牽制しつつ、→Bや→Aなどリーチの長い技で攻撃する。→Aは隙が大きいので注意。
→AAは一発目と二発目に若干隙があるものの、二発目はガード無視なので崩しとして有効。
近距離
Bや↓Bを中心に攻める。
非カウンターヒットでBがヒットした場合は、攻撃力の設定と相手のチャクラを考えて
BBABAのループコンボに持っていく。
積極的に攻撃してくる相手の場合は、←Bとカウンターで応戦しよう。
相手の起き上がり際に→AAの二発目を重ねると、相手が変わり身をするまではめる事が出来る。
やりすぎるとリアルファイトに発展する可能性があるので程ほどにしておこう。
←A カウンター、後ろに回りこんでパンチを打つ。パンチは連弾に繋げる事が出来る。発生は早め。
↓A 土遁、カカシより潜るのは早いが判定発生が遅い?
奥義
第一奥義:医療忍術・チャクラのメス
突進距離は大きいが発生が遅いので当てづらい。
第二奥義:涅槃精舎の術
範囲内にいる相手を眠らせる。チャクラ75%消費。
相手が空中にいる場合は微量なダメージを与えるだけ。
眠っている相手に攻撃するとカウンターヒット扱いになる。
コンボ
→AAX
2発目のAはガード不能なので、不意を付きやすい。
永久コンボ
BBABA>BBABA>…
→AABA>BBABA>…>BBX
ダッシュA>X
ジャンプB>BBX
(↓BB or →BB)>BBAY>BBBBY>↑A
↓BBAY>BBAY>BBBBY>↑A
立ち回り
遠距離
カブトは遠距離にいるメリットがないので、さっさと接近戦に持ち込んだ方が良い。
相手がクナイ、起爆粘土など遠距離攻撃をしてきた場合↓Aが有効。
↓Aの土遁は威力こそ低いものの、相手の遠距離攻撃を見てから発動しても間に合う事が多い。
相手がクナイ弾きを使用してこない場合は、ダッシュAも隙が少ない。
中距離
クナイで牽制しつつ、→Bや→Aなどリーチの長い技で攻撃する。→Aは隙が大きいので注意。
→AAは一発目と二発目に若干隙があるものの、二発目はガード無視なので崩しとして有効。
近距離
Bや↓Bを中心に攻める。
非カウンターヒットでBがヒットした場合は、攻撃力の設定と相手のチャクラを考えて
BBABAのループコンボに持っていく。
積極的に攻撃してくる相手の場合は、←Bとカウンターで応戦しよう。
相手の起き上がり際に→AAの二発目を重ねると、相手が変わり身をするまではめる事が出来る。
やりすぎるとリアルファイトに発展する可能性があるので程ほどにしておこう。
ヤマト
特殊技
A 相手を拘束する。
→A 掌から柱を突き出す。よろけ時間が長いのでコンボに繋げやすい。ただし接近して当てると相手が浮いてしまうので、離れて当てると良い。
↓A 地面から柱を出す攻撃。倒れている相手に当てると強い。
←A 木錠壁。カウンター技。発生はそれなりに早いが、カウンター成功時にチャクラを25%消費する。
奥義
第一奥義:木遁・四柱牢の術
リーチは長いが、空中で当てても技が発動しない上に、発生がかなり遅くコンボに組み込む事は難しい。
相手の確反技の直後などを狙うとよい。
第二奥義:木遁・周柱牢の術
周囲を柱で攻撃する。チャクラ75%消費。
ヒットさせやすいが、威力が低いので無理に使う必要はない。
空中だとカスヒットになりやすいので、相手が地面にいる時を狙うべし。
コンボ
↑B>BBBB>↓BB↓X (受身可能)
←BY>BBBB>↓BB↓X
→BBBB>BBBBY>↓BB↓X (受身可能)
→A>BBBBY>↓BB↓X
↑A>BBBBY>↓BB↓X
↓X>↓BBABA
BBBB>↓BBABA
↓BBY>↓BBY>↓BBY>↓BBY>↓BBY>↓BBAA
↓BBY>↓BBY>↓BBY>↓BBY>↓BBABA
A 相手を拘束する。
→A 掌から柱を突き出す。よろけ時間が長いのでコンボに繋げやすい。ただし接近して当てると相手が浮いてしまうので、離れて当てると良い。
↓A 地面から柱を出す攻撃。倒れている相手に当てると強い。
←A 木錠壁。カウンター技。発生はそれなりに早いが、カウンター成功時にチャクラを25%消費する。
奥義
第一奥義:木遁・四柱牢の術
リーチは長いが、空中で当てても技が発動しない上に、発生がかなり遅くコンボに組み込む事は難しい。
相手の確反技の直後などを狙うとよい。
第二奥義:木遁・周柱牢の術
周囲を柱で攻撃する。チャクラ75%消費。
ヒットさせやすいが、威力が低いので無理に使う必要はない。
空中だとカスヒットになりやすいので、相手が地面にいる時を狙うべし。
コンボ
↑B>BBBB>↓BB↓X (受身可能)
←BY>BBBB>↓BB↓X
→BBBB>BBBBY>↓BB↓X (受身可能)
→A>BBBBY>↓BB↓X
↑A>BBBBY>↓BB↓X
↓X>↓BBABA
BBBB>↓BBABA
↓BBY>↓BBY>↓BBY>↓BBY>↓BBY>↓BBAA
↓BBY>↓BBY>↓BBY>↓BBY>↓BBABA
うずまきナルト
特殊技
←A (通常時)影分身。持続時間は約10カウント(チャクラ満タンの時)
←A (九尾時)カウンター。
↓A (通常時)分身が相手の足元からアッパー
↓A (九尾時)地面に潜った後、相手の足元から攻撃
ジャンプA (通常時)影分身→螺旋弾。分身時にチャクラ25%消費。隙が多すぎて使い物にならない。
コンボ
[通常時]
BBBB>BBX
BA>BA>BBX
(↑B or ↓A)>BBBB>BBX
↑B>↑A>BBX
↓BAA>BBBB>X
BA>BA>BAY>BAY>BAY>BAY>BAY>BA
[九尾時]
BBB>BBX
BBBB>BBX
↑BB>↓BBB>BBX
→BBBB>BBX
AB>BBB>BBX
AA>BBB>BBX
↓A>BBX
技表
通常時
BBBBBB
BBBBBAA
BAA
BBX
BB←X
→BB
→BAAA
←BBB
↑BB
↓BBB
↓BAAA
→→ABAAA
→→AA
空中AA
九尾時
BBBBBBB
BBA
BBBA
BBBBA
BBX
→BBBBBB
→BBA
→BBBA
→BBBBA
→BBX
↑BBBB
↑BBA
←BAAAA
AAAAAAA
↑AA
→AAA
以下の連弾は何故か技表に載ってない
九尾時
→BA
↓BBBBB
↓BBBA
↓BBA
↓BAA
←A (通常時)影分身。持続時間は約10カウント(チャクラ満タンの時)
←A (九尾時)カウンター。
↓A (通常時)分身が相手の足元からアッパー
↓A (九尾時)地面に潜った後、相手の足元から攻撃
ジャンプA (通常時)影分身→螺旋弾。分身時にチャクラ25%消費。隙が多すぎて使い物にならない。
コンボ
[通常時]
BBBB>BBX
BA>BA>BBX
(↑B or ↓A)>BBBB>BBX
↑B>↑A>BBX
↓BAA>BBBB>X
BA>BA>BAY>BAY>BAY>BAY>BAY>BA
[九尾時]
BBB>BBX
BBBB>BBX
↑BB>↓BBB>BBX
→BBBB>BBX
AB>BBB>BBX
AA>BBB>BBX
↓A>BBX
技表
通常時
BBBBBB
BBBBBAA
BAA
BBX
BB←X
→BB
→BAAA
←BBB
↑BB
↓BBB
↓BAAA
→→ABAAA
→→AA
空中AA
九尾時
BBBBBBB
BBA
BBBA
BBBBA
BBX
→BBBBBB
→BBA
→BBBA
→BBBBA
→BBX
↑BBBB
↑BBA
←BAAAA
AAAAAAA
↑AA
→AAA
以下の連弾は何故か技表に載ってない
九尾時
→BA
↓BBBBB
↓BBBA
↓BBA
↓BAA
ロック・リー
特殊技
→A 木の葉旋風。回し蹴りで相手を地面に叩きつける。
↓A 木の葉烈風。優秀な下段攻撃。
↑A 木の葉昇風。相手を打ち上げる技だが、コンボに繋げる事はできない。
←A カウンター。相手の体勢を崩して反撃できる。
奥義
第一奥義:表蓮華
第二奥義:裏蓮華
裏蓮華は威力が非常に高い一発逆転奥義。印結びで攻撃力を上げて放てばナルトが即死(攻撃力3)
コンボ
[奥義]
↑B>BBAX
←B>↑B>BBAX
ジャンプB>BBAX
(生門・開)BBAY>BBAY>↑BA>X
[通常]
BBAY>BBAY>↓AA
BBAY>→A
[壁利用]
BBBBA>↑BA>X
BBAY>↑BA>↑BA>X
↑BA>↑BA>↑BA>X
リーは通常のBBXの他にキャンセルして奥義を出せる部分が多く存在する。
リーが地上にいれば大抵の技はキャンセル可能
BX
BBX
BBBX
BBAX
→BX
←BX
AX
ABX
ABBX
ABAX
→A 木の葉旋風。回し蹴りで相手を地面に叩きつける。
↓A 木の葉烈風。優秀な下段攻撃。
↑A 木の葉昇風。相手を打ち上げる技だが、コンボに繋げる事はできない。
←A カウンター。相手の体勢を崩して反撃できる。
奥義
第一奥義:表蓮華
第二奥義:裏蓮華
裏蓮華は威力が非常に高い一発逆転奥義。印結びで攻撃力を上げて放てばナルトが即死(攻撃力3)
コンボ
[奥義]
↑B>BBAX
←B>↑B>BBAX
ジャンプB>BBAX
(生門・開)BBAY>BBAY>↑BA>X
[通常]
BBAY>BBAY>↓AA
BBAY>→A
[壁利用]
BBBBA>↑BA>X
BBAY>↑BA>↑BA>X
↑BA>↑BA>↑BA>X
リーは通常のBBXの他にキャンセルして奥義を出せる部分が多く存在する。
リーが地上にいれば大抵の技はキャンセル可能
BX
BBX
BBBX
BBAX
→BX
←BX
AX
ABX
ABBX
ABAX
サイ
特殊技
A 前方に狛犬を飛ばす。
Aを押した後、↑を入力すると斜め方向に、←を入力すると上方向に軌道を変えることができる。
↑A 上方向に鳥を飛ばす。
↓A 相手を拘束する蛇を放つ。
←A 相手の背後に瞬時に移動する。
奥義
第一奥義:忍法・超獣偽画
威力は並だが、コンボからの入れやすさが突出している奥義。
←Bや↓Bなど、あらゆる攻撃から奥義に繋げられる所が強い。
第二奥義:忍法・超獣偽画・飛翔
追尾性能のある鳥を4匹飛ばす。チャクラ75%消費。
鳥は追尾性能、浮かし性能が非常に高く、コンボに繋げやすい。
また相手にヒットするとチャクラが溜まるのでゲージ効率が良い。
コンボを入れる事ですぐにチャクラゲージを回収できる。
コンボ
←BBBBB>BBX
↓BBB>↓BBB>BBX
[壁利用]
BBBBBBA>BBX
→ABBBBBA>BBX
↑BBA>BBX
↓X>BBBBBBA>↓X
A 前方に狛犬を飛ばす。
Aを押した後、↑を入力すると斜め方向に、←を入力すると上方向に軌道を変えることができる。
↑A 上方向に鳥を飛ばす。
↓A 相手を拘束する蛇を放つ。
←A 相手の背後に瞬時に移動する。
奥義
第一奥義:忍法・超獣偽画
威力は並だが、コンボからの入れやすさが突出している奥義。
←Bや↓Bなど、あらゆる攻撃から奥義に繋げられる所が強い。
第二奥義:忍法・超獣偽画・飛翔
追尾性能のある鳥を4匹飛ばす。チャクラ75%消費。
鳥は追尾性能、浮かし性能が非常に高く、コンボに繋げやすい。
また相手にヒットするとチャクラが溜まるのでゲージ効率が良い。
コンボを入れる事ですぐにチャクラゲージを回収できる。
コンボ
←BBBBB>BBX
↓BBB>↓BBB>BBX
[壁利用]
BBBBBBA>BBX
→ABBBBBA>BBX
↑BBA>BBX
↓X>BBBBBBA>↓X



